一名老玩家对穆拉丁理解 回风流攻略
玩风暴也有一段时间了,和基友分配队伍配置后,我几乎大部分游戏都在打肉,主流非主流的肉都体验过,什么样的五花八门的天赋也都试过,玩屠夫,阿萨斯,陈,天使等主流英雄的高手大神很多,也让我学到了很多,在这里先感谢下你们穆拉丁是WAR3的人族英雄,技能略有修改(我个人非常喜欢风暴的技能设定),发现很多朋友拿穆拉丁都是做纯肉打,前期GANK确实给力,不过越到后期越尴尬,没人打你,要么一波带走,简直没伤害可言。今天我分享一个回风流穆拉丁的玩法,荒淫各位大神指点一二。 技能就不说了 天赋: 完美风暴(Q): 每次使用风暴之锤击中对手英雄, 则风暴之锤的伤害永久增加5点. 不要小看5点伤害,每一级打2锤子,增加10点伤害,平均算下来20级将有200左右的伤害加成,算上本身的技能伤害会有一个不错的小爆发 恢复之风(战斗特征): 提高复苏之风的生命值回复速度, 额外生命回复在40%血量时即可激活. 跳开或是依靠走位,回复好后就是收割的节奏,如果有它你第二次参团让对手更有挑战性 穿透之锤(Q): 风暴之锤可以穿透并击中额外一个敌人. 必点,打团可以晕2个,配合完美风暴的加成,让Q的伤害叠加更快,晕得更多。 10级大不解释 天神下凡(R1 法力消耗: 100 冷却时间100秒, 持续时间: 20秒) 强力一击也玩个几次,不过你是肉,你要吸收伤害,开团后跑上去打走对面ADC不现实,这个天赋有它的独特用处,打主肉不推荐 时光倒流: 激活以减少你所有基础技能的冷却时间10秒 核心技能 重击(E): 被矮人之跃击中的敌人也会眩晕0.75秒. 跳过去不要怕,跳了又跳 风暴再临: 死亡5秒后复活, 这个效果每120秒只能触发一次. 万一死了,马上又来 这是一套小爆发的纯肉天赋,而且有先手,能主动开团,大胆的跳进去,然后Q+A+W,然后回风开再Q+A+W,手上留一个E,可控可跑,打完回风后可以马上开大,锤子到20级的时候大概有500左右的伤害,假如你能晕到2个敌英雄,那么就1000左右的伤害,一个回风下去再打一套,你瞬间就能为团队提供2000左右伤害。前期对线的时候有机会就Q敌方英雄一下,为的就是累计Q的伤害,如果你游走GANK会更好。 这套天赋还有一个秒用就是能有效的保护你的后排脆皮,团战开大你可以正面迎敌,有人切你后排再跳回去。。。Q+A+W回风Q+A+W。。不要吝啬你的回风,他的CD设计很完美。 在很多人看来山丘之王穆拉丁相对于其他战斗型英雄的优势就是那么区区的2000金币,这确实也是一个优势,这也能让很多想玩战斗型英雄的新手有一个不错的选择,相信很多玩了穆拉丁的朋友都觉得他在团队太没有存在感。。我是这么走过来的 这套天赋最让我觉得兴奋刺激的其实并不是他的爆发伤害,也不是他能在团战中能生存下来,或是过了几秒他又回来带走一个敌对英雄,而是这一套小爆发加控制的打法,能让很多英雄抱大招憋屈的回祭坛,能带走平日里明明就站你身旁而你却又不能将他杀死的英雄,如丽丽、塔爹、坦克等等等等。。。 记住:不要让千送伊开大、不要小强遁地逃走、不要让半血还在喝酒的熊猫陈分身、不要让巫医开加速跑、不要让诺娃开影子、不要让泽拉图闪现、不要让屠夫带走你任何一个队友,只能让泰瑞尔把剑扔出来,当然凭你一个人的爆发是绝对带不走他们其中任何一个英雄的,所以永远不要忘记和队友的交流配合,除非你碰见了半血的ADC。。。 [编辑:愚人杰]
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