风暴英雄刀锋女王 凯瑞甘打法思路攻略
本文主要是提供一个能发挥女王潜力,拓展1-3排局个人发挥空间的思路。操作还是要自己慢慢练。我个人是玩到7级才勉强感觉上手这个英雄,操作能跟得上想法,而且也不再各种犹豫。之后玩到10级才发现了点奇怪的小技巧和套路。但是即便如此carry能力还是很有限。 女王作为近战刺客不太具备近战刺客应有的素质。就目前最大众的毒伤女王来说,首先没有灵活切入,只有Q技能算是突进但是其实只有一次机会。其次没有无脑的保命技能,比如蛋蛋的强化闪避和多位移,泽拉图的闪现,甚至连法术护盾这个天赋都没有。 换句话说就是女王不是传统近战刺客,不具有一套直接秒杀的伤害或者持续贴脸的能力。泽拉图可以wwqa直接带走某个后排,不行再追一个eaq。蛋蛋可以持续贴脸,或者对比比较典型的lol的爆发类劫,贴脸类武器大师,女王基本上都不具备他们的机能。Q上去WE+3平A打最接近木桩的巫医都只有半血多一点,所以女王团战定位不是传统突后排刺客,更像是控制+aoe伤害。但是作为稳定伤害+搅屎女王又太脆,直接突进后排一个QWE如果只命中某个后排,自己死的只会更快。 所以目前我用的女王基本完全放弃毒伤和回风,不期待任何酷炫的完美操作。而是用4 7级的虫群之怒+战斗动能配合获得大量减CD。这样在你一次攻击多个单位时,可以获得1-4秒不等的冷却缩减,WE如果成功命中多个单位,几乎是在2-4平A之间完成冷却。这样的女王具备了如下重要机能: 一 中前期的强势: 在7级后,可以有意识的利用兵线来打到这种突进两套WE的效果。7级后连人带兵一起WE,之后A两下你的QE技能已经CD了,等W技能好就可以打第二套带他走。目前因为会玩的女王很少,大部分人无法准确计算你的技能伤害和CD。配合gank成功率非常高。而7级之后正是占线期和抱团期过渡的这一段,小规模斗殴非常多。 二 团战整体贡献增加,选择更宽裕: 团战可以切入后寻求WE更多单位而不是特定目标。之后平A前排,迅速恢复CD并补充护盾,一来可以提高自己持续作战对肉盾的作用,同时对方后排很容易疏忽认为你没有威胁了被你第二套技能带走。避免了你打前排收益太低,打后排肯定被风筝死,完全找不到切入时机的尴尬。而且一旦你的第一个WE放好了,第二套会来的非常快。对方能够反手灭你们的概率就很小了。其次就是多利用虫群之怒溅射对方英雄和召唤物可以获得非常可观的护盾,一定要注意团战时保持平A,女王这个英雄Q上去一般也就是两个结果:刚住对面的伤害先打死对方;你挂了。当然有时候也要看情况利用加速找位置再来一套,但是女王这么打真的有点被动,团战进入分散期后女王的利用AoE赚取大量护盾的机会就没有了,而女王就单体近战刺客来说各项素质真的不达标。不信的可以找个蛋蛋去单挑试试,就算他手残中了一个W你也干不过。 三 快速低耗蓝清线清野: 从4级开始,靠一个E技能就能做到5秒以内清一波兵线。如果对方放任你单线,配合雷兽拆塔速度很快。对于大地图,在团战劣势的时候有在兵线和塔上找回劣势的能力。 四 无人干扰的拿塔能力: 因为有非常可观的减CD,如果你保持良好的带线打野节奏,你的雷兽实际冷却是40-50秒。也就是说大雷兽可以做到几乎全程覆盖。前中期的拉锯前给对方某路正中开始的小兵一个雷兽,对面至少要破门。我有时候经常会在刚到10级的时候单人带雷兽推一波,持续推塔能力并不弱于专家英雄,因为他们需要在清理小兵上花一些功夫。而且就算你推一半走人,在原地消耗的时间也已经把你的雷兽CD赚回20秒。就是说其他专家型英雄在一条线上需要积累小兵,铺设小弟和消耗子弹,推一半放弃的沉没成本是逐渐增加的。但是女王在自己用雷兽带的时候每清一波兵都在减少你的成本,大不了换一路推又是一只崭新的雷兽。 五 带线: 结合3、4,也就是说你获得了一个专家型英雄才有的单人推塔能力,以及宝贵的迅速推线或者单人防佣兵能力。这使得你有大量手段可以牵制对方,前中期有更多机会靠压兵线来换取游走机会。以及在非团战方面寻求补偿给劣势局争取空间,或者利用压制兵线在优势局给对方更少的翻盘机会。这里有一个技巧就是觉得危险的时候在兵线留一个雷兽自己跑开,因为你推线过程中不断殴打小兵积累了可观的护盾,一个持续输出的雷兽可以让你的护盾在你跑开后继续保存很久。 |
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